mirror of
https://gitea.toothfairyai.com/ToothFairyAI/tf_code.git
synced 2026-04-09 02:09:12 +00:00
wip(docs): i18n (#12681)
This commit is contained in:
384
packages/web/src/content/docs/it/plugins.mdx
Normal file
384
packages/web/src/content/docs/it/plugins.mdx
Normal file
@@ -0,0 +1,384 @@
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title: Plugin
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description: Scrivi plugin per estendere OpenCode.
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I plugin ti permettono di estendere OpenCode agganciandoti a vari eventi e personalizzando il comportamento. Puoi creare plugin per aggiungere nuove funzionalita', integrare servizi esterni o modificare il comportamento predefinito di OpenCode.
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Per esempi, dai un'occhiata ai [plugin](/docs/ecosystem#plugins) creati dalla community.
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## Usare un plugin
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Ci sono due modi per caricare i plugin.
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### Da file locali
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Metti file JavaScript o TypeScript nella directory dei plugin.
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- `.opencode/plugins/` - plugin a livello progetto
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- `~/.config/opencode/plugins/` - plugin globali
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I file in queste directory vengono caricati automaticamente all'avvio.
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### Da npm
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Specifica i pacchetti npm nel tuo file di configurazione.
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```json title="opencode.json"
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{
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"$schema": "https://opencode.ai/config.json",
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"plugin": ["opencode-helicone-session", "opencode-wakatime", "@my-org/custom-plugin"]
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}
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```
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Sono supportati sia pacchetti npm normali sia scoped.
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Sfoglia i plugin disponibili nell'[ecosistema](/docs/ecosystem#plugins).
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### Come vengono installati i plugin
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I **plugin npm** vengono installati automaticamente usando Bun all'avvio. I pacchetti e le loro dipendenze vengono cache-ati in `~/.cache/opencode/node_modules/`.
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I **plugin locali** vengono caricati direttamente dalla directory dei plugin. Per usare pacchetti esterni, devi creare un `package.json` nella directory di configurazione (vedi [Dipendenze](#dependencies)) oppure pubblicare il plugin su npm e [aggiungerlo alla configurazione](/docs/config#plugins).
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### Ordine di caricamento
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I plugin vengono caricati da tutte le sorgenti e tutti gli hook vengono eseguiti in sequenza. L'ordine di caricamento e':
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1. Config globale (`~/.config/opencode/opencode.json`)
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2. Config di progetto (`opencode.json`)
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3. Directory plugin globale (`~/.config/opencode/plugins/`)
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4. Directory plugin di progetto (`.opencode/plugins/`)
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I pacchetti npm duplicati con lo stesso nome e versione vengono caricati una sola volta. Tuttavia, un plugin locale e un plugin npm con nomi simili vengono entrambi caricati separatamente.
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## Creare un plugin
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Un plugin e' un **modulo JavaScript/TypeScript** che esporta una o piu' funzioni di plugin. Ogni funzione riceve un oggetto di contesto e restituisce un oggetto di hook.
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### Dipendenze
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I plugin locali e gli strumenti personalizzati possono usare pacchetti npm esterni. Aggiungi un `package.json` alla tua directory di configurazione con le dipendenze di cui hai bisogno.
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```json title=".opencode/package.json"
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{
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"dependencies": {
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"shescape": "^2.1.0"
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}
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}
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```
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OpenCode esegue `bun install` all'avvio per installarle. I tuoi plugin e strumenti potranno poi importarle.
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```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts"
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import { escape } from "shescape"
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export const MyPlugin = async (ctx) => {
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return {
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"tool.execute.before": async (input, output) => {
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if (input.tool === "bash") {
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output.args.command = escape(output.args.command)
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}
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},
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}
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}
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```
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### Struttura base
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```js title=".opencode/plugins/example.js"
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export const MyPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
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console.log("Plugin initialized!")
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return {
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// Hook implementations go here
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}
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}
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```
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La funzione del plugin riceve:
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- `project`: informazioni sul progetto corrente.
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- `directory`: la working directory corrente.
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- `worktree`: il path del worktree git.
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- `client`: un client SDK di opencode per interagire con l'AI.
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- `$`: la [shell API](https://bun.com/docs/runtime/shell) di Bun per eseguire comandi.
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### Supporto TypeScript
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Per i plugin TypeScript, puoi importare i tipi dal pacchetto plugin:
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```ts title="my-plugin.ts" {1}
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import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
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export const MyPlugin: Plugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
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return {
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// Type-safe hook implementations
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}
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}
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```
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### Eventi
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I plugin possono sottoscrivere eventi come mostrato sotto nella sezione Esempi. Ecco l'elenco dei diversi eventi disponibili.
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#### Eventi dei comandi
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- `command.executed`
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#### Eventi dei file
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- `file.edited`
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- `file.watcher.updated`
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#### Eventi di installazione
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- `installation.updated`
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#### Eventi LSP
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- `lsp.client.diagnostics`
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- `lsp.updated`
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#### Eventi dei messaggi
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- `message.part.removed`
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- `message.part.updated`
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- `message.removed`
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- `message.updated`
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#### Eventi dei permessi
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- `permission.asked`
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- `permission.replied`
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#### Eventi del server
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- `server.connected`
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#### Eventi delle sessioni
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- `session.created`
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- `session.compacted`
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- `session.deleted`
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- `session.diff`
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- `session.error`
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- `session.idle`
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- `session.status`
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- `session.updated`
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#### Eventi della todo
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- `todo.updated`
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#### Eventi della shell
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- `shell.env`
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#### Eventi degli strumenti
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- `tool.execute.after`
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- `tool.execute.before`
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#### Eventi TUI
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- `tui.prompt.append`
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- `tui.command.execute`
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- `tui.toast.show`
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## Esempi
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Ecco alcuni esempi di plugin che puoi usare per estendere opencode.
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### Invia notifiche
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Invia notifiche quando avvengono certi eventi:
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```js title=".opencode/plugins/notification.js"
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export const NotificationPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
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return {
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event: async ({ event }) => {
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// Send notification on session completion
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if (event.type === "session.idle") {
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await $`osascript -e 'display notification "Session completed!" with title "opencode"'`
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}
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},
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}
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}
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```
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Stiamo usando `osascript` per eseguire AppleScript su macOS. Qui lo usiamo per inviare notifiche.
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:::note
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Se usi l'app desktop di OpenCode, puo' inviare automaticamente notifiche di sistema quando una risposta e' pronta o quando una sessione va in errore.
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:::
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### Protezione .env
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Impedisci a opencode di leggere i file `.env`:
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```javascript title=".opencode/plugins/env-protection.js"
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export const EnvProtection = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
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return {
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"tool.execute.before": async (input, output) => {
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if (input.tool === "read" && output.args.filePath.includes(".env")) {
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throw new Error("Do not read .env files")
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}
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},
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}
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}
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```
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### Inietta variabili d'ambiente
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Inietta variabili d'ambiente in tutte le esecuzioni di shell (strumenti AI e terminali utente):
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```javascript title=".opencode/plugins/inject-env.js"
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export const InjectEnvPlugin = async () => {
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return {
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"shell.env": async (input, output) => {
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output.env.MY_API_KEY = "secret"
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output.env.PROJECT_ROOT = input.cwd
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},
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}
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}
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```
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### Strumenti personalizzati
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I plugin possono anche aggiungere strumenti personalizzati a opencode:
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```ts title=".opencode/plugins/custom-tools.ts"
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import { type Plugin, tool } from "@opencode-ai/plugin"
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export const CustomToolsPlugin: Plugin = async (ctx) => {
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return {
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tool: {
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mytool: tool({
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description: "This is a custom tool",
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args: {
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foo: tool.schema.string(),
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},
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async execute(args, context) {
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const { directory, worktree } = context
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return `Hello ${args.foo} from ${directory} (worktree: ${worktree})`
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},
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}),
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},
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}
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}
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```
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L'helper `tool` crea uno strumento personalizzato che opencode puo' chiamare. Accetta una funzione di schema Zod e restituisce una definizione di tool con:
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- `description`: cosa fa lo strumento
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- `args`: schema Zod per gli argomenti dello strumento
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- `execute`: funzione eseguita quando lo strumento viene chiamato
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I tuoi strumenti personalizzati saranno disponibili in opencode insieme agli strumenti integrati.
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### Logging
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Usa `client.app.log()` invece di `console.log` per logging strutturato:
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```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts"
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export const MyPlugin = async ({ client }) => {
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await client.app.log({
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body: {
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service: "my-plugin",
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level: "info",
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message: "Plugin initialized",
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extra: { foo: "bar" },
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},
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})
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}
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```
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Livelli: `debug`, `info`, `warn`, `error`. Vedi la [documentazione SDK](https://opencode.ai/docs/sdk) per i dettagli.
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### Hook di compaction
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Personalizza il contesto incluso quando una sessione viene compattata:
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```ts title=".opencode/plugins/compaction.ts"
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import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
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export const CompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => {
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return {
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"experimental.session.compacting": async (input, output) => {
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// Inject additional context into the compaction prompt
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output.context.push(`
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## Custom Context
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Include any state that should persist across compaction:
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- Current task status
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- Important decisions made
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- Files being actively worked on
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`)
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},
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}
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}
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```
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L'hook `experimental.session.compacting` scatta prima che l'LLM generi un riassunto di continuazione. Usalo per iniettare contesto specifico di dominio che il prompt di compaction predefinito potrebbe non includere.
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Puoi anche sostituire completamente il prompt di compaction impostando `output.prompt`:
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```ts title=".opencode/plugins/custom-compaction.ts"
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import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
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||||
export const CustomCompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => {
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||||
return {
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||||
"experimental.session.compacting": async (input, output) => {
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// Replace the entire compaction prompt
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output.prompt = `
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You are generating a continuation prompt for a multi-agent swarm session.
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Summarize:
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1. The current task and its status
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2. Which files are being modified and by whom
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3. Any blockers or dependencies between agents
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4. The next steps to complete the work
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Format as a structured prompt that a new agent can use to resume work.
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`
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},
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}
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||||
}
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||||
```
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||||
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||||
Quando `output.prompt` e' impostato, sostituisce completamente il prompt di compaction predefinito. In questo caso l'array `output.context` viene ignorato.
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