Files
tf_code/packages/web/src/content/docs/ru/plugins.mdx
2026-02-09 13:55:55 -06:00

386 lines
13 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
---
title: Плагины
description: Напишите свои собственные плагины для расширения OpenCode.
---
Плагины позволяют расширять OpenCode, подключаясь к различным событиям и настраивая поведение. Вы можете создавать плагины для добавления новых функций, интеграции с внешними сервисами или изменения поведения OpenCode по умолчанию.
Для примера ознакомьтесь с [plugins](/docs/ecosystem#plugins), созданными сообществом.
---
## Используйте плагин
Есть два способа загрузки плагинов.
---
### Из локальных файлов
Поместите файлы JavaScript или TypeScript в каталог плагина.
- `.opencode/plugins/`  плагины уровня проекта.
- `~/.config/opencode/plugins/` — глобальные плагины
Файлы в этих каталогах автоматически загружаются при запуске.
---
### Из НПМ
Укажите пакеты npm в файле конфигурации.
```json title="opencode.json"
{
"$schema": "https://opencode.ai/config.json",
"plugin": ["opencode-helicone-session", "opencode-wakatime", "@my-org/custom-plugin"]
}
```
Поддерживаются как обычные, так и ограниченные пакеты npm.
Просмотрите доступные плагины в папке [ecosystem](/docs/ecosystem#plugins).
---
### Как устанавливаются плагины
**Плагины npm** устанавливаются автоматически с помощью Bun при запуске. Пакеты и их зависимости кэшируются в `~/.cache/opencode/node_modules/`.
**Локальные плагины** загружаются непосредственно из каталога плагинов. Чтобы использовать внешние пакеты, вы должны создать `package.json` в своем каталоге конфигурации (см. [Зависимости](#dependencies)) или опубликовать плагин в npm и [добавить его в свой config](/docs/config#plugins).
---
### Порядок загрузки
Плагины загружаются из всех источников, и все хуки запускаются последовательно. Порядок загрузки следующий:
1. Глобальная конфигурация (`~/.config/opencode/opencode.json`)
2. Конфигурация проекта (`opencode.json`)
3. Глобальный каталог плагинов (`~/.config/opencode/plugins/`)
4. Каталог плагинов проекта (`.opencode/plugins/`)
Дубликаты пакетов npm с тем же именем и версией загружаются один раз. Однако локальный плагин и плагин npm со схожими именами загружаются отдельно.
---
## Создать плагин
Плагин — это **модуль JavaScript/TypeScript**, который экспортирует один или несколько плагинов.
функции. Каждая функция получает объект контекста и возвращает объект перехватчика.
---
### Зависимости
Локальные плагины и специальные инструменты могут использовать внешние пакеты npm. Добавьте `package.json` в каталог конфигурации с необходимыми вам зависимостями.
```json title=".opencode/package.json"
{
"dependencies": {
"shescape": "^2.1.0"
}
}
```
OpenCode запускает `bun install` при запуске для их установки. Затем ваши плагины и инструменты смогут импортировать их.
```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts"
import { escape } from "shescape"
export const MyPlugin = async (ctx) => {
return {
"tool.execute.before": async (input, output) => {
if (input.tool === "bash") {
output.args.command = escape(output.args.command)
}
},
}
}
```
---
### Базовая структура
```js title=".opencode/plugins/example.js"
export const MyPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
console.log("Plugin initialized!")
return {
// Hook implementations go here
}
}
```
Функция плагина получает:
- `project`: Текущая информация о проекте.
- `directory`: текущий рабочий каталог.
- `worktree`: путь к рабочему дереву git.
- `client`: клиент SDK с открытым кодом для взаимодействия с ИИ.
- `$`: [оболочка API](https://bun.com/docs/runtime/shell) Бана для выполнения команд.
---
### Поддержка TypeScript
Для плагинов TypeScript вы можете импортировать типы из пакета плагина:
```ts title="my-plugin.ts" {1}
import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
export const MyPlugin: Plugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
return {
// Type-safe hook implementations
}
}
```
---
### События
Плагины могут подписываться на события, как показано ниже в разделе «Примеры». Вот список различных доступных событий.
#### Командные события
- `command.executed`
#### События файла
- `file.edited`
- `file.watcher.updated`
#### События установки
- `installation.updated`
#### События ЛСП
- `lsp.client.diagnostics`
- `lsp.updated`
#### События сообщений
- `message.part.removed`
- `message.part.updated`
- `message.removed`
- `message.updated`
#### События разрешения
- `permission.asked`
- `permission.replied`
#### События сервера
- `server.connected`
#### События сессии
- `session.created`
- `session.compacted`
- `session.deleted`
- `session.diff`
- `session.error`
- `session.idle`
- `session.status`
- `session.updated`
#### События
- `todo.updated`
#### События оболочки
- `shell.env`
#### События инструмента
- `tool.execute.after`
- `tool.execute.before`
#### Мероприятия ТУИ
- `tui.prompt.append`
- `tui.command.execute`
- `tui.toast.show`
---
## Примеры
Вот несколько примеров плагинов, которые вы можете использовать для расширения открытого кода.
---
### Отправлять уведомления
Отправляйте уведомления при возникновении определенных событий:
```js title=".opencode/plugins/notification.js"
export const NotificationPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
return {
event: async ({ event }) => {
// Send notification on session completion
if (event.type === "session.idle") {
await $`osascript -e 'display notification "Session completed!" with title "opencode"'`
}
},
}
}
```
Мы используем `osascript` для запуска AppleScript на macOS. Здесь мы используем его для отправки уведомлений.
:::note
Если вы используете настольное приложение OpenCode, оно может автоматически отправлять системные уведомления, когда ответ готов или когда возникает ошибка сеанса.
:::
---
### защита .env
Запретите открытому коду читать файлы `.env`:
```javascript title=".opencode/plugins/env-protection.js"
export const EnvProtection = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
return {
"tool.execute.before": async (input, output) => {
if (input.tool === "read" && output.args.filePath.includes(".env")) {
throw new Error("Do not read .env files")
}
},
}
}
```
---
### Внедрение переменных среды
Внедряйте переменные среды во все процессы выполнения оболочки (инструменты искусственного интеллекта и пользовательские терминалы):
```javascript title=".opencode/plugins/inject-env.js"
export const InjectEnvPlugin = async () => {
return {
"shell.env": async (input, output) => {
output.env.MY_API_KEY = "secret"
output.env.PROJECT_ROOT = input.cwd
},
}
}
```
---
### Пользовательские инструменты
Плагины также могут добавлять в открытый код собственные инструменты:
```ts title=".opencode/plugins/custom-tools.ts"
import { type Plugin, tool } from "@opencode-ai/plugin"
export const CustomToolsPlugin: Plugin = async (ctx) => {
return {
tool: {
mytool: tool({
description: "This is a custom tool",
args: {
foo: tool.schema.string(),
},
async execute(args, context) {
const { directory, worktree } = context
return `Hello ${args.foo} from ${directory} (worktree: ${worktree})`
},
}),
},
}
}
```
Помощник `tool` создает собственный инструмент, который может вызывать открытый код. Он принимает функцию схемы Zod и возвращает определение инструмента:
- `description`: Что делает инструмент
- `args`: схема Zod для аргументов инструмента.
- `execute`: функция, которая запускается при вызове инструмента.
Ваши пользовательские инструменты будут доступны для открытия кода наряду со встроенными инструментами.
---
### Ведение журнала
Используйте `client.app.log()` вместо `console.log` для структурированного ведения журнала:
```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts"
export const MyPlugin = async ({ client }) => {
await client.app.log({
body: {
service: "my-plugin",
level: "info",
message: "Plugin initialized",
extra: { foo: "bar" },
},
})
}
```
Уровни: `debug`, `info`, `warn`, `error`. Подробности см. в документации SDK](https://opencode.ai/docs/sdk).
---
### Уплотняющие крюки
Настройте контекст, включаемый при сжатии сеанса:
```ts title=".opencode/plugins/compaction.ts"
import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
export const CompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => {
return {
"experimental.session.compacting": async (input, output) => {
// Inject additional context into the compaction prompt
output.context.push(`
## Custom Context
Include any state that should persist across compaction:
- Current task status
- Important decisions made
- Files being actively worked on
`)
},
}
}
```
Хук `experimental.session.compacting` срабатывает до того, как LLM сгенерирует сводку продолжения. Используйте его для внедрения контекста, специфичного для домена, который будет пропущен при запросе на сжатие по умолчанию.
Вы также можете полностью заменить запрос на уплотнение, установив `output.prompt`:
```ts title=".opencode/plugins/custom-compaction.ts"
import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
export const CustomCompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => {
return {
"experimental.session.compacting": async (input, output) => {
// Replace the entire compaction prompt
output.prompt = `
You are generating a continuation prompt for a multi-agent swarm session.
Summarize:
1. The current task and its status
2. Which files are being modified and by whom
3. Any blockers or dependencies between agents
4. The next steps to complete the work
Format as a structured prompt that a new agent can use to resume work.
`
},
}
}
```
Если установлен `output.prompt`, он полностью заменяет приглашение на сжатие по умолчанию. Массив `output.context` в этом случае игнорируется.